متغیرها در پایتون
متغیرها (Variables) را مانند ظرفی در نظر بگیرید که در آن میشود چیزهایی را قرار داد، چیزهایی را برداشت یا از آنها مقداری را کم یا اضافه کرد. به عبارت دقیقتر، مکانی در حافظه کامپیوتر است.
به نامی که برای متغیرها انتخاب میکنیم، شناسه یا Identifier گفته میشود.
>>> a = 1
در این مثال، مقدار ۱ را در متغیری با شناسه a قرار دادیم.
اگر بخواهیم مثلاً مقدار a را به ۳ افزایش دهیم، به این صورت عمل میکنیم:
>>> a + 2
3
اگر بخواهیم مقدار جدید را در متغیر a ذخیره کنیم:
>>> a = a + 2
و اگر بخواهیم مقدار جدید را در متغیر دیگری ذخیره کنیم:
>>> b = a + 2
نکته ۱: آخرین مقدار اشاره شده در متغیر، به عنوان مقدار اصلی ذخیره شده است. به عنوان مثال اگر اول بنویسم a = 1 و در خط بعد از آن بنویسم، a = 2، مقدار نهایی a، عدد ۲ خواهد بود.
>>> a = 1
>>> a = 2
>>> a
2
نکته ۲: اگر مقادیر متغیرها شامل اعداد باشد، میتوان اعمال ریاضی را بر روی آنها انجام داد.
>>> a = 1
>>> b = 2
>>> a + b
3
قواعد نامگذاری شناسهها (Identifiers):
۱) فقط شامل حروف، اعداد و خطتیره باشد.
۲) با عدد شروع نشود.
۳) برابر با کلمات کلیدی پایتون (Python keywords) نباشد.
- کلمات کلیدی پایتون:
False def if raise
None del import return
True elif in try
and else is while
as except lambda with
assert finally nonlocal yield
break for not
class from or
continue global pass